日前,莫斯科开启了全球唯一的全周期游戏与动画研发中心(又名“莫斯科游戏中心”),招揽了我国、印度另有来自中东、拉丁美洲和独联体等20多个国家的产业代表。这一中心设施齐备,从独立研发者到国际大型公司的工作室,一应俱全,为他们给予全面基本设施,支撑他们进入全球行当。
据介绍,这个莫斯科游戏中心于11月28日莫斯科国际游戏周期间开启亮相,是全球唯一从事全周期游戏和动画研发的机构,给予从创意理念到国际发布的端到端支撑。它配备了世界一流的游戏研发基本设施,包含角色动画的动作捕捉和面部捕捉工作室、用于3D素材创作的摄影测量设施、用于配音和配乐的专门录音室、质量控制的放映室,另有专门用于竞技测试和锦标赛的电竞赛场。
该中心内还设有现代化的共享办公空间、会议厅和高性能数字处置中心,为入驻公司在整个研发流程中给予完备的技术实力。除了基本设施,莫斯科游戏中心还为其内工作室给予集成支撑生态系统,旨在加速增加以获取行当胜利,如研发指导,与全球系统的发行协作,另有行当准入咨询。

据统计,俄罗斯游戏行当约有8800万活跃顾客,每年在游戏内涵上花费45亿美元,是全球游戏参与度最高的国家之一。此外,俄罗斯玩家平均每周花3至5小时玩游戏,其中73%的玩家在24岁以下,而这一人口结构对寻求长期行当参与的研发者极具招揽力。此外,游戏研发成本还远远低于美欧。
除了成本长处外,莫斯科的地理位置还为这里的居民给予了环保和便利的都市生存环境,具有先进地铁系统、全面医疗基本设施、高标准保证标准和充满活力的文化设施,而那些都是公司设立区域业务和达成技术人员调动的关键因素。进驻中心的我国公司人员能够申请居留身份,享有优惠租金和径直进入俄罗斯行当的机会。目前,已有40多家公司加入莫斯科游戏中心。
在开启仪式上,来自我国、印度、巴基斯坦、印度尼西亚、阿联酋、沙特阿拉伯、哈萨克斯坦、乌兹别克斯坦、塞尔维亚、阿根廷、智利等国家的游戏工作室和协会代表出席,着重了将研发、制作和全球发行结合在同一系统上的独特形式。来自我国游戏产业的代表人物也出席了行动,在会上探讨双边协作和联合行当研发的机遇。

“进展游戏产业是莫斯科创意产业的重点任务,而我国是该工程的战略协作伙伴,”工程负责人古尔娜拉·阿加莫娃(Gulnara Agamova)表示。“我国公司是咱们的优先协作伙伴。从理念构成到国际行当发布的整个游戏制作周期都集中在莫斯科,打造一个中俄协作、一同研发并进入对方行当的系统。”
莫斯科游戏中心在整个研发生命周期内给予结构化的支撑。早期工作室会获取理念审查、原型协助和投入者介绍。研发团队可全天候应用技术基本设施、焦点小组测试和行当支撑。运作公司可从变现优化、绩效审计和社区治理工具中获益。旨在协助公司拓展行当,中心还给予品牌重塑业务、分销协作、并购筹备另有战略买家联系,打造一个从游戏构建到退出的全面生态系统。

莫斯科游戏中心还支撑游戏工作室和跨境协作的各个阶段——从培养新兴人才到出口援助。公司能够参与国际展览和论坛,展示产品,促成协作,巩固其在全球互动娱乐行当的位置。中心基本设施可用来支撑制作各种类型和复杂度的电子游戏和3D动画研发,与此同时为产业专门人士给予沟通系统。
莫斯科国际游戏周于11月27日至30日举行,汇聚了来自20多个国家和地区的领先游戏公司、研发者和专家,重点促进设立新的国际伙伴关系和联盟。

我国游戏产业精英在游戏周期间的商业节目中发挥了关键作用。上海传媒集团五星体育主持人兼总策划王政、我国互联网协会电子竞技工作委员会副主任委员李杰另有多个我国首要进展系统代表,一同参与了会议,集中讨论跨境发布、本地化策略另有经过莫斯科基本设施进入独联体和中东行当。
首届莫斯科国际游戏周由莫斯科创意产业局和莫斯科文化部联合主办。此次行动旨在展示俄罗斯游戏研发及莫斯科游戏产业基本设施,与此同时为新的国际联盟和协作伙伴关系创造系统。